計算機~~概論
2013年6月6日 星期四
卡諾圖
卡諾圖
是
真值表
的變形,它可以將有n個變數的
邏輯函數
的
個最小項組織在給定的長方形表格中,同時為相鄰最小項(相鄰與項)運用鄰接律化簡提供了直觀的圖形工具。但是,如果需要處理的邏輯函數的自變數較多,那麼卡諾圖的行列數將迅速增加,使圖形更加複雜;此外,卡諾圖的圖形化表示方法不適合直接用於
演算法
的設計,因此
計算機輔助工程
工具一般不會使用卡諾圖來進行邏輯函數的優化。卡諾圖是
貝爾實驗室
的電信工程師,
莫里斯·卡諾
在
1953年
發明的
圈選二個1的範例:
上下兩列亦屬於相鄰的方格
左右兩列亦屬於相鄰的方格
圈選四個1的範例:
第摩根定理
第摩根第一定理:F=A+B=A‧B
當有三輸入端時,第摩根定理可寫成:A+B+C=A‧B‧C
當有四輸入端時,第摩根定理可寫成:A+B+C+D=A‧B‧C‧D
第摩根第二定理:F=A‧B=A+B
第摩根第二定理:F=A‧B=A+B
當有三輸入端時,第摩根定理可寫成:A‧B‧C=A+B+C
當有四輸入端時,第摩根定理可寫成:A‧B‧C‧D=A+B+C+D
第摩根定理的互換
1. 利用第摩根定律化簡:
原則:①長Bar變短Bar。
②短Bar變長Bar。
③「加」的變「乘」的。
④「乘」的變「加」的。
2. 公式:①A+B=A‧B
②A‧B=A+B
布林代數
在
抽象代數
中,
布林代數
是捕獲了
集合
運算和
邏輯
運算二者的根本性質的一個
代數結構
(就是說一組元素和服從定義的
公理
的在這些元素上運算)。特別是,它處理
集合
運算
交集
、
並集
、
補集
;和
邏輯
運算
與
、
或
、
非
布林代數也叫做
布爾格
。關聯於
格
(特殊的
偏序集合
)是在集合
包含
A
⊆
B
和
次序
a
≤
b
之間的相似所預示的。考慮{
x
,
y
,
z
}的所有子集按照包含排序的格。這個布爾格是偏序集合,在其中{
x
} ≤ {
x
,
y
}。任何兩個格的元素,比如
p
= {
x
,
y
}和
q
= {
y
,
z
},都有一個最小上界,這裡是{
x
,
y
,
z
},和一個最大下界,這裡是{
y
}。這預示了最小上界(並或上確界)被表示為同邏輯OR一樣的符號
p
∨
q
;而最大下界(交或下確界)被表示為同邏輯AND一樣的符號
p
∧
q
。
這種格釋義有助於一般化為
海廷代數
,它是免除要麼一個陳述要麼它的否定必須為真的限制的布林代數。海廷代數對應於
直覺邏輯
,而布林代數對應於
經典邏輯
。
布林代數又譯為
布爾代數
,然而布林代數得名於
喬治·布爾
,他是
愛爾蘭
科克
的皇后學院的英國數學家。布林(boolean)在英文中的意思是「布爾的」,這是為了表彰布爾的貢獻,而「布林」只是一種音譯
布林代數的基本運算有三種:如下表所示。
運算類型 運算符號 運算式 簡稱
加法邏輯 “+” Y=A+B OR
乘法邏輯 “.” Y=A.B AND
布林代數的基本公設:
(1)封閉性:這種性質可由真值表看出,因為每一個運算結果,不是1即是0。
(2)單位元素:
①X+0=X
②X.1=X
③X+1=1
④X.0=0
(3)補數元素:X=X
(4)結合律:
①(X+Y)+Z=X+(Y+Z)
②(X.Y).Z=X.(Y.Z)
(5)交換律:
①X+Y=Y+X
②X.Y=Y.X
(6)分配律:
①X.(Y+Z)=X.Y+X.Z
②X+(Y.Z)=(X+Y)(X+Z)
slideshare~網路拓樸
這是我們這一組的
我們一開始不是用slideshare做的
所以有動畫
但是還是符合老師規定比較好~ㄏㄏ
所以slideshare也有做
下面是連結網址
http://www.slideshare.net/ssusera2399d/ss-22505450
output
output:數據已被加工成有用的形式,稱為信息
diplay device:一種輸出設備用來傳達視覺傳達信息的
Flat-Panel Displays
Printers
Speakers and Headsets
2013年5月2日 星期四
INPUT
input
輸入到電腦內存中的數據或指令
用來使用的任何硬件組件輸入數據或指令
data
未加工的文本,數字,圖像,音頻和視頻
instruction
程序 命令 使用者回應
podimatic
http://www.podomatic.com/profile
我的podimatic
ㄏㄏ~雖然錄的不太好
我是介紹處理器
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